home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 62 / Volume 62 - JOGO DISK .iso / Games / paintmakers.swf / scripts / DefineSprite_197 / frame_2 / DoAction.as
Text File  |  2008-03-17  |  4KB  |  137 lines

  1. function ┬º\x04\x05┬º()
  2. {
  3.    set("\x03",1619 % 511 * 5);
  4.    return eval("\x03");
  5. }
  6. var ┬º\x01┬º = -430 + "\x04\x05"();
  7. while(true)
  8. {
  9.    if(eval("\x01") == 0)
  10.    {
  11.       set("\x01",eval("\x01") + 874);
  12.       ┬º┬ºpush(true);
  13.    }
  14.    else if(eval("\x01") == 251)
  15.    {
  16.       set("\x01",eval("\x01") + 189);
  17.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  18.    }
  19.    else if(eval("\x01") == 432)
  20.    {
  21.       set("\x01",eval("\x01") - 181);
  22.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x04\x05┬º()
  23.       {
  24.          set("\x03",1619 % 511 * 5);
  25.          return eval("\x03");
  26.       };
  27.    }
  28.    else
  29.    {
  30.       if(eval("\x01") == 452)
  31.       {
  32.          set("\x01",eval("\x01") + 224);
  33.          trace(function ┬º\x04\x05┬º()
  34.          {
  35.             set("\x03",1619 % 511 * 5);
  36.             return eval("\x03");
  37.          });
  38.          break;
  39.       }
  40.       if(eval("\x01") == 912)
  41.       {
  42.          set("\x01",eval("\x01") - 423);
  43.       }
  44.       else
  45.       {
  46.          if(eval("\x01") == 489)
  47.          {
  48.             set("\x01",eval("\x01") + 45);
  49.             _root.ACT = 1;
  50.             VX = _root.V * Math.cos(3.141592653589793 * _root.rott / 180);
  51.             VY = _root.V * Math.sin(3.141592653589793 * _root.rott / 180);
  52.             if(_root.s == 0)
  53.             {
  54.                _root.red._x = _root.mortar._x;
  55.                _root.red._y = _root.mortar._y;
  56.             }
  57.             if(_root.s == 1)
  58.             {
  59.                _root.grin._x = _root.mortar._x;
  60.                _root.grin._y = _root.mortar._y;
  61.             }
  62.             if(_root.s == 2)
  63.             {
  64.                _root.blu._x = _root.mortar._x;
  65.                _root.blu._y = _root.mortar._y;
  66.             }
  67.             break;
  68.          }
  69.          if(eval("\x01") == 874)
  70.          {
  71.             set("\x01",eval("\x01") - 422);
  72.             if(function ┬º\x04\x05┬º()
  73.             {
  74.                set("\x03",1619 % 511 * 5);
  75.                return eval("\x03");
  76.             })
  77.             {
  78.                set("\x01",eval("\x01") + 224);
  79.             }
  80.          }
  81.          else if(eval("\x01") == 676)
  82.          {
  83.             set("\x01",eval("\x01") - 673);
  84.          }
  85.          else if(eval("\x01") == 440)
  86.          {
  87.             set("\x01",eval("\x01") + 225);
  88.             ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x04\x05┬º()
  89.             {
  90.                set("\x03",1619 % 511 * 5);
  91.                return eval("\x03");
  92.             }));
  93.          }
  94.          else if(eval("\x01") == 665)
  95.          {
  96.             set("\x01",eval("\x01") - 171);
  97.             ┬º┬ºpush(!function ┬º\x04\x05┬º()
  98.             {
  99.                set("\x03",1619 % 511 * 5);
  100.                return eval("\x03");
  101.             });
  102.          }
  103.          else if(eval("\x01") == 85)
  104.          {
  105.             set("\x01",eval("\x01") - 82);
  106.          }
  107.          else if(eval("\x01") == 3)
  108.          {
  109.             set("\x01",eval("\x01") + 429);
  110.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  111.             ┬º┬ºpush(1);
  112.          }
  113.          else
  114.          {
  115.             if(eval("\x01") != 494)
  116.             {
  117.                if(eval("\x01") == 534)
  118.                {
  119.                   set("\x01",eval("\x01") - 534);
  120.                   break;
  121.                }
  122.                break;
  123.             }
  124.             set("\x01",eval("\x01") + 418);
  125.             if(function ┬º\x04\x05┬º()
  126.             {
  127.                set("\x03",1619 % 511 * 5);
  128.                return eval("\x03");
  129.             })
  130.             {
  131.                set("\x01",eval("\x01") - 423);
  132.             }
  133.          }
  134.       }
  135.    }
  136. }
  137.